domingo, 26 de noviembre de 2017

JUEGOS EN LÍNEA

De acuerdo con las diversas temáticas encontraremos en la web un serie de juegos que permitirán la adquisición de ciertas habilidades mediante el sano entretenimiento.

Algunos link de páginas que le aportan a este propósito:


  • Mundo primaria: página como RED para todas las áreas y grados. 

https://www.mundoprimaria.com/juegos-matematicas/ 


  • Aprendiendo matemáticas, es una divertida opción para reforzar diversas temáticas desde el área, de una manera más interactiva.



  • Matific, página web de innumerables juegos y hojas de trabajo que le aportan a diferentes temáticas de la clase.





  • Didactmatic 

Es una plataforma a modo de propuesta didáctica e interactiva de herramientas y eficaces instrumentos para abordar la resolución de problemas en el área de matemáticas en la primaria. En esta encontramos una diversidad de ejercicios interactivos mediante los cuales se aborda la resolución de problemas.

En la plataforma se encuentran problemas para todos los grados de la básica primaria, desarrollados a partir de la aplicación de operaciones básicas. Los problemas van aumentando de nivel a medida que se van desarrollando






MAPA DE NAVEGACIÓN ¿CÓMO RESOLVER UN PROBLEMA?


Una propuesta que le permitirá al estudiante encaminar su proceso desde la adecuada resolución de problemas.

El método de los cuatro pasos de George Polya (1945).Este método ha sido muy considerado en la enseñanza de las matemáticas pues lleva a que el estudiante piense separando los ejercicios matemáticos de aquellas situaciones que requerían de una reflexión más profunda que la simple aplicación de algoritmos mecánicamente memorizados, no quiere decir que la realización de ejercicios no sea importante, al contrario lo que si podemos decir es que los ejercicios nos proveen de elementos necesarios en la resolución del problemas. (Tomado de propuesta de intervención de aula basada en RDP,  I.E San José, creado por Yudy Lorena Gómez)


COMIC HISTORIA DE LAS MATEMÁTICAS SENSIBILIZACIÓN

Este es una breve muestra de la elaboración de comic, como material didáctico para sensibilizar alguna temática, evaluarla o resumirla para lograr en e estudiante un interés mayor en el área, pues no es un secreto que por el nivel de dificultad que se le da a algunas temáticas del área, los estudiantes han tomado cierta apatía por esta. Es así como utilizando todas estas herramientas educativas digitales, que podemos lograr conseguir el interés de nuestros estudiantes en las diversas temáticas. 




Esta es de mi autoría para verla completa

https://www.pixton.com/mx/comic/fr26e2wq 


En esta se encuentra un contenido más completo, tomada de comic interactivo aprendiendo la historia de las matemáticas, en este link 


jueves, 23 de noviembre de 2017

LINEA DE TIEMPO RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS




Aquí el link de la línea de tiempo

SECUENCIAS DIDÁCTICAS

MUESTRA DE JUEGOS



JUEGOS CREADOS EN POWER POINT
Juegos creados por estudiantes del nocturno de la IE San José




JUGANDO CON LAS MATEMÁTICAS


LA PROPUESTA 



Este blog, surge con la idea de permitirle a los niños y niñas en edad escolar, disfrutar de todas las ventajas de las TIC, para su proceso de enseñanza-aprendizaje, convirtiéndose este en un espacio que les permita fortalecer los procesos de aula en el área de matemáticas, en aquellas temáticas que generalmente se le dificultan a los estudiantes.

Aquí se podrán encontrar una serie de recursos educativos digitales, que desde la utilización apropiada, lograrán que el estudiante vaya adquiriendo poco a poco habilidades en dicha área. 

Del mismo modo se  encontrarán herramientas y recursos para docentes, como planeaciones o secuencias didácticas que servirán de apoyo a la labor del educador.















Imágenes tomadas de 
http://sileneemprojetos.blogspot.com.co/2012/10/projeto-inclusao-no-maternal-o-objetivo.html